静谧之处
挂着相机站在洋流之中,我与四周的喧闹相遇:学生的笑声、狗的叫声、遛狗人轻快的步伐,都在晚风里交织。风有些冷,拂过面庞带来刺骨的凉意。望向空荡的左右,渐渐暗下的天色与心底说不清的滋味混合在一起,像是一种被时间稀释又放大的情绪。
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挂着相机站在洋流之中,我与四周的喧闹相遇:学生的笑声、狗的叫声、遛狗人轻快的步伐,都在晚风里交织。风有些冷,拂过面庞带来刺骨的凉意。望向空荡的左右,渐渐暗下的天色与心底说不清的滋味混合在一起,像是一种被时间稀释又放大的情绪。
小岛的路狭窄而安静,树荫下停满车辆,烈日直射在淡色房屋上,唯有绿叶显得浓烈。未完工的建筑中,橙色安全帽与皮卡货槽上的身影构成了静中带动的景象。午后,遛狗者穿行而过。靠着花盘卸下行囊,我取出相机定格八个瞬间,伴随卡嗒声,天色悄然暗下。
2022年冬,我第一次拍摄 6×9 的彩色中画幅胶片。傍晚独自跑到荒凉海滩,尽管取景艰难,却没有减弱对风景的向往。三个月后洗出的反转片让我仿佛重返当时,细腻的色彩与影调带来极大震撼。回校途中,望着街边灯火亮起,我心中满是满足与喜悦。
文章对比了 TCP 和 UDP 的特点:TCP 可靠但复杂,UDP 简单快速却不保证完整。它还说明了两者常见的使用场景,并给出了在 Python 中通过 socket 库调用的基本示例。
总结了 ICS 33 课程中关于 Python 中级语言特性的内容,涵盖数据类型的特征与区别,以及类的继承、静态方法、类方法与实例方法。还整理了迭代器与生成器的使用优势,递归的基本原理,正则表达式的常用写法,以及文件遍历与 argparse 的参数解析。
记录了我用 Python 模拟 Minecraft 史莱姆区块算法的过程。我从游戏中的伪随机逻辑出发,解决了 Python 与 Java 在整型处理上的差异,并写了适配的方法。最后通过复刻随机数生成的核心部分,在 Python 中实现了对史莱姆区块的判定。